Ficha de zHugh
Ficha de zHugh
Nome: Hugh Lockser
Personalidade: É frio, possui pensamentos rápidos e dessa forma consegue bolar diversas estratégias em um curto periodo de tempo.
Grupos: Mestre da Liga | Treinador Pokémon | Líder de Ginásio
História: Hugh é um treinador pokémon nascido na cidade de Twinleaf Town. Aos 6 anos ele e sua mãe se mudaram para Oreburgh City na região de Hoenn.
Durante sua infancia, Hugh adorava se divertir ao lado dos pokémons de sua mãe. Seu pai que havia falecido quando ele tinha 3 anos era o líder de ginásio de Pastoria, e possuia diversos pokémons aquaticos, estes que mesmo após a morte de seu treinador, não abandonaram a família que por muito tempo conviverá junto à eles.
Quando completou 14 anos Hugh decidiu partir em uma jornada, visando torna-se um líder de ginásio assim como seu pai.
Coin: 1,400$
Insígnias: 1
V/D/E: 0/0/0
♦Pokémons Em mãos♦
Marshtomp
Habilidade: Torrent: Quando o HP deste pokémon chega a 1/4 de seu total. Movimentos do tipo água aumentam seu dano em 50%.
Tipo:
Nivel: 22
HP: 110
Sexo:
1. Tackle: -12
2. Growl: -2 ataque do pokémon
3. Mud Slap: -5
4. Water Gun: -10
5. Bide: Usuário toma danos por duas rodadas, então contra-ataca.
6. Mud Shot: - 13 Pode reduzir SPEED do adversário em um estágio.
7. Foresight: Foresight remove um Ghost-tipo imunidade Pokémon de tipo Fighting e Normal-tipo ataques e restaura o alvo evasão stat para o normal. Ele tem uma precisão de 100%.
Sandile
Habilidade: Intimidate: Intimidar reduz o oponente Ataque status por um estágio ao entrar na batalha..
Tipo:
Nivel: 15
HP: 75
Sexo:
1. Torment: -5
2. Rage: -5. Faz o Pokémon ficar enfurecido
3. Bite: -15
4. Sand Attack: Diminui o alvo precisão estatística por um estágio.5.
Sand Tomb: -8. Deminui a precisão do pokémon.
Glaceon
Habilidade: Snow Cloak: Aumenta a evasão deste pokémon em 20% quando esta batalhando em "Granizo".
Tipo:
Nivel: 14
HP: 70
Sexo:
1. Helping Hand: Em batalhas em dupla. Aumenta o dano do ataque do parceiro pokémon em 50%.
2. Tackle: -12
3. Tail Whip: -2 ataque do pokémon
4. Snarl: -13. Reduz ataque do pokémon adversário em -2 sempre que é utilizado. Atinge todos os pokémons adversários em batalhas de duplas.
5. Growl: -2 Reduz o Attack do oponente em um estágio.
6. Icy Wind: -13. Atinge todos os pokémons adversários em batalhas em dupla.
7. Quick Attack: -10. Ataca o adversário primeiro.
Magnemite
Habilidade: Magnet Pull: Impede que pokemons do tipo aço saiam da batalha. Ao menos que estejam segurando um Shed Shell, usando Baton Pass, U-turn, ou Switch Volt.
Tipo:
Nivel: 19
HP: 95
Sexo: --
1. Tackle: -12
2. Supersonic: Pode deixar o adversário com status Confusion.
3. ThunderShock: -10
4. SonicBoom: -20
5. Thunder Wave: Deixa o adversário com status Paralysis
6. Magnet Bomb: -15. Esse movimento não é afetado por efeitos que reduzem a Accuracy desse pokémon.
Gallade
Habilidade: Steadfast: Aumenta a velocidade do pokémon quando ele sofre Flinch.
Tipo:
Nivel: 21
HP: 105
Sexo:
1. Growl: -2 Ataque do pokémon.
2. Confusion: -12 e pode causar confusão.
3. Double Team: Aumenta o EVASIVENESS do usuário em um estágio
4. Teleport: Útil para fugir de qualquer pokémon selvagem.
5. Lucky Chant: Chant sorte impede os adversários de desembarque acertos críticos no partido do usuário por cinco voltas.
6. Magical Leaf: -15 e não é afetado por alterações na accuracy e evasion.
Aron
Habilidade: Sturdy: A ability bloqueia qualquer ataque OHKO que atinja o usuário (One-hit KO, ataques que com um hit resultam em desmaio instantâneo no Pokémon adversário, como o ataque Sheer Cold). Na geração V, também impede com que o usuário seja nocauteado com um só golpe (deixando o usuário com apenas 1 HP). Destiny Bond e golpes múltiplos podem atravessar os efeitos de Sturdy. (no caso de golpes múltiplos: como o Double Kick, apenas o primeiro hit será bloqueado pelos efeitos de Sturdy)
Tipo:
Nivel: 15
HP: 75
Sexo:
1. Tackle: -12
2. Harden: 5 Aumenta o DEFENSE do usuário em um estágio
3. Mud-slap: -5 Pode reduzir o ACCURACY do adversário em um estágio
4. Headbutt: -17 Pode causar Flinch no adversário (interrompimento de golpe)
5. Metal Claw: -12 Pode aumentar ATTACK do adversário em 2 durante 1 estágio.
6. Iron Defense: 5 Defesa de ferro aumenta o usuário Defesa status por duas etapas.
♦Pokémons no Lab.♦
Mochila/PokéBag
♦ PokéBall
Efeito Primário: Os treinadores tem 70% de capturar pokémons de nivel 5 ao 10 com esta pokéball.
Efeito Secundário: Os treinadores tem 40% de capturar pokémons de nivel superior a 10.
Quantidade: 07
Última edição por Hugh em Sex 15 Mar 2013, 19:00, editado 29 vez(es)
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Re: Ficha de zHugh
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